Xbox 360 S GPU
VS
Playstation 3 RSX 65nm
Xbox 360 S GPU
VS
Playstation 3 RSX 65nm

Informação geral

A secção de informações gerais na lista de comparação de cartões de vídeo contém informações sobre a data de lançamento, tipo, classificação geral e outros dados úteis para determinar o vencedor entre Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm. É favor notar que as comparações são feitas de forma transversal, e abaixo estão as classificações a partir de referências sintéticas que definem critérios diferentes em jogos e aplicações de trabalho.

not rated
Posição no ranking de desempenho
not rated
TeraScale
Arquitectura
Curie
19 June 2010 (11 years ago)
Data de lançamento
August 2008 (13 years ago)
Xenos Vejle
Nome de código da GPU
RSX-CXD2991
Desktop
Segmento de mercado
Desktop

Dados técnicos

Que placa gráfica é melhor em comparação Xbox 360 S GPU versus Playstation 3 RSX 65nm em termos de processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e turbo GPU é a parte mais importante contida na classificação da placa gráfica.

500 MHz
Frequência do relógio central
550 MHz
45 nm
Processo tecnológico
65 nm
8.000
Número de texels processados por segundo
13.20
240
Conversores / núcleos CUDA
Sem dados
372 million
Número de transístores
300 million
133 Watt
Desenho de saída de calor
58 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Vamos discutir como as placas gráficas Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm vêm em tamanhos diferentes (comprimento), tipos de conector e tipos de interfaces.

IGP
Interface
IGP
260 mm
Comprimento
Sem dados

Memória (frequência e overclocking)

A memória da placa de vídeo desempenha um papel importante tanto nos jogos como nas aplicações gráficas. Quanto mais alto for o padrão (GDDR), melhor. Tem um impacto directo na velocidade e eficiência de processamento. Qual é a diferença em termos de tipo, frequência base e turbo, largura de banda GDDR entre Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm:

GDDR3
Tipo de memória
GDDR3
512 MB
Maximum RAM amount
256 MB
128 Bit
Capacidade do autocarro de memória
128 Bit
1400 MBps
Frequência de memória
1400 MHz
22.4 GB/s
Largura de banda de memória
22.4 GB/s

Apoio aos portos e expositores

Vamos discutir como as placas gráficas Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm vêm em tamanhos diferentes (comprimento), tipos de conector e tipos de interfaces.

No outputs
Ligações ao visor
No outputs

Suporte API

A batalha entre os dois rivais {Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm está quase terminada. O suporte de hardware (API) não afecta grandemente o desempenho global, não é contabilizado em benchmarks sintéticos e outros testes de desempenho. 

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Shader Model
Sem dados
N/A
OpenCL
N/A

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para Xbox 360 S GPU e Playstation 3 RSX 65nm cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o Xbox 360 S GPU ou Playstation 3 RSX 65nm bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox 360 S GPU
Playstation 3 RSX 65nm
Death Stranding (2020) Xbox 360 S GPU
Playstation 3 RSX 65nm
F1 2020 (2020) Xbox 360 S GPU
Playstation 3 RSX 65nm
Gears Tactics (2020) Xbox 360 S GPU
Playstation 3 RSX 65nm
Doom Eternal (2020) Xbox 360 S GPU
Playstation 3 RSX 65nm
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Vantagens Xbox 360 S GPU

Tecnologia mais moderna do processo de produção (45 nm vs 65 nm)

Tamanho máximo de RAM (512 MB vs 256 MB)

Vantagens Playstation 3 RSX 65nm

There is no accountable advantage

So, Xbox 360 S GPU or Playstation 3 RSX 65nm?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos Xbox 360 S GPU .

Xbox 360 S GPU versus Playstation 3 RSX 65nm comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

4.0 Out of 2 Hitesti Score
3.7 Out of 3 Hitesti Score