Playstation 3 RSX 28nm
VS
Xbox 360 GPU
Playstation 3 RSX 28nm
VS
Xbox 360 GPU

Informacje ogólne

Sekcja informacji ogólnych w zestawieniu porównawczym kart graficznych zawiera informacje o dacie wydania, typie, ogólnej ocenie i inne przydatne dane pozwalające określić zwycięzcę pomiędzy Playstation 3 RSX 28nm a Xbox 360 GPU. Należy pamiętać, że porównania dokonywane są przekrojowo, a poniżej znajdują się rankingi z syntetycznych benchmarków, które definiują różne kryteria w grach i aplikacjach roboczych.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Curie
Architektura
TeraScale
3 June 2013 (8 years ago)
Data wydania
22 November 2005 (16 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$18.41
RSX-D5305L
Nazwa kodowa układu GPU
Xenos
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Która karta graficzna jest lepsza w porównaniu Playstation 3 RSX 28nm vs Xbox 360 GPU pod względem procesu produkcji, poboru mocy oraz bazowej i turbo częstotliwości GPU, to najważniejsza część zawarta w rankingu kart graficznych.
 

550 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
500 MHz
28 nm
Proces technologiczny
90 nm
13.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
8.000
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
240 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
240
302 million
Liczba tranzystorów
232 million
21 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Playstation 3 RSX 28nm i Xbox 360 GPU są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

IGP
Interfejs
IGP

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej odgrywa ważną rolę zarówno w grach, jak i aplikacjach graficznych. Im wyższy standard (GDDR), tym lepiej. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość i wydajność przetwarzania. Jaka jest różnica pod względem typu, częstotliwości bazowej i turbo, przepustowości GDDR pomiędzy Playstation 3 RSX 28nm a Xbox 360 GPU:

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
256 MB
Maximum RAM amount
512 MB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
1400 MHz
Częstotliwość pamięci
1400 MHz
22.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
22.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Playstation 3 RSX 28nm i Xbox 360 GPU są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Obsługa API

Walka pomiędzy dwoma rywalami Playstation 3 RSX 28nm i Xbox 360 GPU jest już prawie zakończona. Wsparcie sprzętowe (API) nie ma większego wpływu na ogólną wydajność, nie jest uwzględniane w benchmarkach syntetycznych i innych testach wydajnościowych. 

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
Vulkan
brak danych
N/A
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Playstation 3 RSX 28nm oraz Xbox 360 GPU karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Playstation 3 RSX 28nm lub Xbox 360 GPU Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Death Stranding (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
F1 2020 (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Gears Tactics (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Doom Eternal (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Zalety Playstation 3 RSX 28nm

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 90 nm)

Zalety Xbox 360 GPU

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 256 MB)

So, Playstation 3 RSX 28nm or Xbox 360 GPU?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Playstation 3 RSX 28nm .

Playstation 3 RSX 28nm versus Xbox 360 GPU porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Out of 1 Hitesti Score
4.3 Out of 55 Hitesti Score