Playstation 3 RSX 28nm
VS
Xbox 360 GPU
Playstation 3 RSX 28nm
VS
Xbox 360 GPU

Información general

La sección de información general de la lista de comparación de tarjetas de vídeo contiene información sobre la fecha de lanzamiento, el tipo, la clasificación general y otros datos útiles para determinar el ganador entre Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU. Tenga en cuenta que las comparaciones se realizan de forma generalizada, y a continuación se muestran las clasificaciones de los puntos de referencia sintéticos que definen diferentes criterios en juegos y aplicaciones de trabajo.

not rated
Posición en el ranking de rendimiento
not rated
Curie
Arquitectura
TeraScale
3 June 2013 (8 years ago)
Fecha de publicación
22 November 2005 (16 years ago)
No hay datos
Precio actual
$18.41
RSX-D5305L
Nombre del código de la GPU
Xenos
Desktop
Segmento de mercado
Desktop

Datos técnicos

Qué tarjeta gráfica es mejor en comparación Playstation 3 RSX 28nm frente a Xbox 360 GPU en términos de proceso de fabricación, consumo de energía y frecuencia de la GPU base y turbo es la parte más importante contenida en el ranking de tarjetas gráficas.

550 MHz
Frecuencia de reloj del núcleo
500 MHz
28 nm
Proceso tecnológico
90 nm
13.20
Número de texels procesados por segundo
8.000
No hay datos
Rendimiento en coma flotante
240 gflops
No hay datos
Convertidores / núcleos CUDA
240
302 million
Número de transistores
232 million
21 Watt
Potencia calorífica de diseño
No hay datos

Dimensiones, conectores y compatibilidad

Discutamos cómo las tarjetas gráficas Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU vienen en diferentes tamaños (longitud), tipos de conector y tipos de interfaces.

IGP
Interfaz
IGP

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta de vídeo desempeña un papel importante tanto en los juegos como en las aplicaciones gráficas. Cuanto más alto sea el estándar (GDDR), mejor. Tiene un impacto directo en la velocidad y la eficiencia del procesamiento. ¿Cuál es la diferencia en términos de tipo, frecuencia base y turbo, ancho de banda GDDR entre Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU:

GDDR3
Tipo de memoria
GDDR3
256 MB
Maximum RAM amount
512 MB
128 Bit
Capacidad del bus de memoria
128 Bit
1400 MHz
Frecuencia de la memoria
1400 MHz
22.4 GB/s
Ancho de banda de la memoria
22.4 GB/s

Soporte para puertos y pantallas

Discutamos cómo las tarjetas gráficas Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU vienen en diferentes tamaños (longitud), tipos de conector y tipos de interfaces.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Soporte de la API

La batalla entre los dos rivales Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU está a punto de terminar. El soporte de hardware (API) no afecta en gran medida al rendimiento general, no se tiene en cuenta en los puntos de referencia sintéticos ni en otras pruebas de rendimiento.

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
Vulkan
No hay datos
N/A
OpenCL
No hay datos

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para Playstation 3 RSX 28nm y Xbox 360 GPU tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el Playstation 3 RSX 28nm o Xbox 360 GPU bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Death Stranding (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
F1 2020 (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Gears Tactics (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Doom Eternal (2020) Playstation 3 RSX 28nm
Xbox 360 GPU
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Ventajas Playstation 3 RSX 28nm

Gran ancho de banda de la memoria (28 nm vs 90 nm)

Ventajas Xbox 360 GPU

Tamaño máximo de la RAM (512 MB vs 256 MB)

So, Playstation 3 RSX 28nm or Xbox 360 GPU?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos Playstation 3 RSX 28nm .

Playstation 3 RSX 28nm versus Xbox 360 GPU comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

5.0 Out of 1 Hitesti Score
4.3 Out of 55 Hitesti Score