Apple M1 8-Core GPU
VS
Xbox 360 S GPU
Apple M1 8-Core GPU
VS
Xbox 360 S GPU

Informacje ogólne

Sekcja informacji ogólnych w zestawieniu porównawczym kart graficznych zawiera informacje o dacie wydania, typie, ogólnej ocenie i inne przydatne dane pozwalające określić zwycięzcę pomiędzy Apple M1 8-Core GPU a Xbox 360 S GPU. Należy pamiętać, że porównania dokonywane są przekrojowo, a poniżej znajdują się rankingi z syntetycznych benchmarków, które definiują różne kryteria w grach i aplikacjach roboczych.

62
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
brak danych
Architektura
TeraScale
10 November 2020 (1 year ago)
Data wydania
19 June 2010 (11 years ago)
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
Xenos Vejle
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Która karta graficzna jest lepsza w porównaniu Apple M1 8-Core GPU vs Xbox 360 S GPU pod względem procesu produkcji, poboru mocy oraz bazowej i turbo częstotliwości GPU, to najważniejsza część zawarta w rankingu kart graficznych.
 

1278 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
500 MHz
5 nm
Proces technologiczny
45 nm
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
8.000
8
Konwertery / rdzenie CUDA
240
brak danych
Liczba tranzystorów
372 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
133 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Apple M1 8-Core GPU i Xbox 360 S GPU są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

brak danych
Interfejs
IGP
brak danych
Długość
260 mm

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej odgrywa ważną rolę zarówno w grach, jak i aplikacjach graficznych. Im wyższy standard (GDDR), tym lepiej. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość i wydajność przetwarzania. Jaka jest różnica pod względem typu, częstotliwości bazowej i turbo, przepustowości GDDR pomiędzy Apple M1 8-Core GPU a Xbox 360 S GPU:

brak danych
Typ pamięci
GDDR3
brak danych
Maximum RAM amount
512 MB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1400 MBps
brak danych
Szerokość pasma pamięci
22.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Apple M1 8-Core GPU i Xbox 360 S GPU są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Obsługa API

Walka pomiędzy dwoma rywalami Apple M1 8-Core GPU i Xbox 360 S GPU jest już prawie zakończona. Wsparcie sprzętowe (API) nie ma większego wpływu na ogólną wydajność, nie jest uwzględniane w benchmarkach syntetycznych i innych testach wydajnościowych. 

brak danych
DirectX
9.0c (9_3)
brak danych
OpenGL
N/A
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
3.0
brak danych
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Apple M1 8-Core GPU oraz Xbox 360 S GPU karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Apple M1 8-Core GPU lub Xbox 360 S GPU Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Apple M1 8-Core GPU
Xbox 360 S GPU
Death Stranding (2020) Apple M1 8-Core GPU
Xbox 360 S GPU
F1 2020 (2020) Apple M1 8-Core GPU
Xbox 360 S GPU
Gears Tactics (2020) Apple M1 8-Core GPU
Xbox 360 S GPU
Doom Eternal (2020) Apple M1 8-Core GPU
Xbox 360 S GPU
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Zalety Apple M1 8-Core GPU

55.77% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (5 nm vs 45 nm)

Zalety Xbox 360 S GPU

There is no accountable advantage

So, Apple M1 8-Core GPU or Xbox 360 S GPU?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Apple M1 8-Core GPU .

Apple M1 8-Core GPU versus Xbox 360 S GPU porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

3DMark Ice Storm GPU

Benchmark 3DMark Ice Storm GPU: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark Ice Storm GPU dla kart graficznych na hitesti.com

Ocena użytkownika

4.0 Out of 371 Hitesti Score
4.0 Out of 2 Hitesti Score