Xbox 360 S GPU recenzja karty graficznej. Testy porównawcze i specyfikacje.

Xbox 360 S GPU karta graficzna (zwana również gpu) jest dostępna w 0 w oceny wydajności. To dobry wynik. Karta graficzna Xbox 360 S GPU działa z minimalną prędkością zegara 500 MHz. Jest przedstawiony przez opcję przyspieszenia i jest w stanie uciec do . Producent wyposażył XBOX z GB z pamięci 512 MB, prędkość zegara 1400 MBps i przepustowość 22.4 GB/s.

Zużycie energii karty graficznej wynosi , a proces wytwarzania to tylko 45 nm. Poniżej znajdziesz główne dane dotyczące kompatybilności, rozmiarów, technologii i wyników testu wydajności gier. Możesz także czytać i zostawić komentarze.

Przyjrzyjmy się bliżej najważniejszymi specyfikacjami karty graficznej. Aby mieć dobry pomysł, jaka karta graficzna jest najlepsza, zalecamy korzystanie z usługi porównawczej.

Kupuj tutaj:

Informacje ogólne

Podstawowy zestaw informacji pozwoli Ci poznać datę premiery Xbox 360 S GPU i przeznaczenie karty graficznej (laptop lub PC), jak również cenę w momencie premiery i średnią aktualną cenę. Informacje te zawierają również architekturę zastosowaną przez producenta oraz nazwę kodową procesora wideo.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: TeraScale
Data wydania: 19 June 2010 (11 years ago)
Nazwa kodowa układu GPU: Xenos Vejle
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Jest to ważna informacja, która określa pojemność karty graficznej. Im prostszy proces produkcji urządzenia, tym lepiej. Częstotliwość mocy rdzenia jest odpowiedzialna za jego prędkość (bezpośrednia korelacja), podczas gdy opracowanie sygnałów jest wykonywane przez tranzystory (im więcej tranzystorów, tym szybciej są wykonywane obliczenia).

Częstotliwość taktowania rdzenia: 500 MHz
Proces technologiczny: 45 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 8.000
Konwertery / rdzenie CUDA: 240
Liczba tranzystorów: 372 million
Projektowa moc cieplna: 133 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Obecnie dostępnych jest wiele formatów obudów komputerowych i rozmiarów laptopów, dlatego istotne jest, aby znać długość karty graficznej i typy połączeń (z wyjątkiem wersji laptopowych). Ułatwi to proces modernizacji, ponieważ nie wszystkie obudowy są w stanie pomieścić nowoczesne karty graficzne.

Interfejs: IGP
Długość: 260 mm

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Wewnętrzna pamięć główna służy do przechowywania danych podczas przeprowadzania obliczeń. Współczesne gry i profesjonalne aplikacje graficzne mają wysokie wymagania dotyczące wolumenu i pojemności pamięci. Im wyższy ten parametr, tym mocniejsza i szybka jest karta graficzna. Typ pamięci, pojemność i przepustowość dla Xbox 360 S GPU.

Typ pamięci: GDDR3
Maximum RAM amount: 512 MB
Pojemność magistrali pamięci: 128 Bit
Częstotliwość pamięci: 1400 MBps
Szerokość pasma pamięci: 22.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Z reguły wszystkie współczesne karty graficzne zawierają kilka rodzajów połączeń i dodatkowe porty. Znajomość tych osobliwości ma kluczowe znaczenie dla uniknięcia problemów z podłączeniem karty graficznej z monitorem lub innymi urządzeniami peryferyjnymi.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Obsługa API

Wszystkie API obsługiwane przez kartę graficzną Xbox 360 S GPU są wymienione poniżej. Jest to niewielki czynnik i nie ma większego wpływu na ogólną wydajność.

DirectX: 9.0c (9_3)
OpenGL: N/A
Vulkan: N/A
Shader Model: 3.0
OpenCL: N/A

Ogólna wydajność w grach

Wszystkie testy oparte są na wartościach FPS. Przyjrzyjmy się, jakie miejsce zajęła Xbox 360 S GPU w teście wydajności gry (obliczone zgodnie z zaleceniami producenta gry dotyczącymi wymagań systemowych; mogą się one różnić od rzeczywistych).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Stutter - wydajność tej karty graficznej w tej grze nie została jeszcze dostatecznie zbadana. Według interpolowanych informacji z kart graficznych o podobnej wydajności, gra będzie prawdopodobnie powolna i wykaże się niską liczbą klatek na sekundę.
May Stutter - wydajność tej karty graficznej w tej grze nie została jeszcze dostatecznie zbadana. Według interpolowanych informacji z kart graficznych o podobnej wydajności, gra będzie prawdopodobnie powolna i wykaże się niską liczbą klatek na sekundę.
30 Fluent - Według wszystkich znanych benchmarków z określonymi ustawieniami grafiki, gra powinna działać z prędkością 25fps lub więcej.
40 Fluent - Według wszystkich znanych benchmarków z określonymi ustawieniami grafiki, gra powinna działać z prędkością 35fps lub więcej.
60 Fluent - Według wszystkich znanych benchmarków z określonymi ustawieniami grafiki, gra powinna działać z prędkością 58fps lub więcej.
May Run Fluently - wydajność tej karty graficznej w tej grze nie została jeszcze dostatecznie zbadana. Według interpolowanych informacji z kart graficznych o podobnym poziomie wydajności, gra prawdopodobnie będzie charakteryzować się płynną liczbą klatek na sekundę.
? Uncertain - testowanie tej karty graficznej w tej grze przyniosło nieoczekiwane rezultaty. Wolniejsza karta może zapewnić wyższą i bardziej stabilną liczbę klatek na sekundę w tej samej scenie benchmarkowej.
Uncertain - wydajność tej karty graficznej w tej grze nie jest jeszcze dobrze poznana. Nie jest możliwe dokonanie wiarygodnej interpolacji danych na podstawie wydajności podobnych kart w tej samej kategorii.
Wartość w polach odzwierciedla średnią ilość klatek na sekundę dla całej bazy danych. Przesuń kursor nad wartością, aby uzyskać indywidualne wyniki.

Xbox 360 S GPU w wynikach benchmarku

Benchmarki pomagają określić wydajność w standardowych testach dla Xbox 360 S GPU. Wymieniliśmy najsłynniejsze na świecie testy porównawcze, abyś mógł uzyskać dokładne wyniki w każdym (patrz opis). Wstępne testy karty graficznej są szczególnie ważne w obecności wysokich obciążeń, dzięki czemu użytkownik mógł zobaczyć, w jakim stopniu jednostka przetwarzania graficzna działa z obliczeniami i opracowywaniem danych.

Ogólne wyniki w benchmarkach

4.0 Ze strony 2 Hitesti Ocena
Dodaj recenzję dla Xbox 360 S GPU

Przegląd Xbox 360 S GPU