Informacje ogólne
Sekcja informacji ogólnych w zestawieniu porównawczym kart graficznych zawiera informacje o dacie wydania, typie, ogólnej ocenie i inne przydatne dane pozwalające określić zwycięzcę pomiędzy Xbox 360 E GPU a NVIDIA GeForce MX330. Należy pamiętać, że porównania dokonywane są przekrojowo, a poniżej znajdują się rankingi z syntetycznych benchmarków, które definiują różne kryteria w grach i aplikacjach roboczych.
Dane techniczne
Która karta graficzna jest lepsza w porównaniu Xbox 360 E GPU vs NVIDIA GeForce MX330 pod względem procesu produkcji, poboru mocy oraz bazowej i turbo częstotliwości GPU, to najważniejsza część zawarta w rankingu kart graficznych.
Wymiary, złącza i kompatybilność
Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Xbox 360 E GPU i NVIDIA GeForce MX330 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.
Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)
Pamięć karty graficznej odgrywa ważną rolę zarówno w grach, jak i aplikacjach graficznych. Im wyższy standard (GDDR), tym lepiej. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość i wydajność przetwarzania. Jaka jest różnica pod względem typu, częstotliwości bazowej i turbo, przepustowości GDDR pomiędzy Xbox 360 E GPU a NVIDIA GeForce MX330:
Obsługa portów i wyświetlaczy
Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Xbox 360 E GPU i NVIDIA GeForce MX330 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.
Technologia
Przyjrzyjmy się, na czym polega różnica. Warto zauważyć, że NVIDIA i AMD używają różnych technologii.
Obsługa API
Walka pomiędzy dwoma rywalami Xbox 360 E GPU i NVIDIA GeForce MX330 jest już prawie zakończona. Wsparcie sprzętowe (API) nie ma większego wpływu na ogólną wydajność, nie jest uwzględniane w benchmarkach syntetycznych i innych testach wydajnościowych.
Wydajność w grach
Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Xbox 360 E GPU oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Xbox 360 E GPU lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | Xbox 360 E GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 27 | 13 | 11 | 9 | |||
Death Stranding (2020) | Xbox 360 E GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 33.4 | 14.7 | 13.7 | 13.4 | |||
F1 2020 (2020) | Xbox 360 E GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 81 | 39 | 28 | 16 | |||
Gears Tactics (2020) | Xbox 360 E GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 94.6 | 34.5 | 22.1 | 15.9 | |||
Doom Eternal (2020) | Xbox 360 E GPU | ||||||
NVIDIA GeForce MX330 | 35.3 |
Legend | |
5 | Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps |
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected. | |
30 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps |
40 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps |
60 | Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps |
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected. | |
? | Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene. |
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family. | |
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results. |
Zalety Xbox 360 E GPU
Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 2 GB)
Zalety NVIDIA GeForce MX330
13.64% szybciej w testach
Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 45 nm)
Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 22.4 GB/s)
Wiele monitorów
So, Xbox 360 E GPU or NVIDIA GeForce MX330?
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .
Xbox 360 E GPU versus NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych
Benchmark 3DMark Ice Storm GPU: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark Ice Storm GPU dla kart graficznych na hitesti.com
Benchmark 3DMark Cloud Gate GPU: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark Cloud Gate GPU dla kart graficznych na hitesti.com
Benchmark 3DMark Fire Strike Score: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark Fire Strike Score dla kart graficznych na hitesti.com
Benchmark 3DMark Fire Strike Graphics: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark Fire Strike Graphics dla kart graficznych na hitesti.com
Benchmark 3DMark 11 Wydajność GPU: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testu 3DMark 11 Performance GPU dla kart graficznych na hitesti.com
Benchmark Passmark: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testów Passmark dla procesorów graficznych na hitesti.com