GeForce 9500 GT Rev. 3
VS
GeForce GTX 260 Rev. 2
GeForce 9500 GT Rev. 3
VS
GeForce GTX 260 Rev. 2

Informacje ogólne

Sekcja informacji ogólnych w zestawieniu porównawczym kart graficznych zawiera informacje o dacie wydania, typie, ogólnej ocenie i inne przydatne dane pozwalające określić zwycięzcę pomiędzy GeForce 9500 GT Rev. 3 a GeForce GTX 260 Rev. 2. Należy pamiętać, że porównania dokonywane są przekrojowo, a poniżej znajdują się rankingi z syntetycznych benchmarków, które definiują różne kryteria w grach i aplikacjach roboczych.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Tesla
Architektura
Tesla 2.0
29 July 2008 (13 years ago)
Data wydania
23 July 2008 (13 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$449
brak danych
Aktualna cena
$400 (0.9x MSRP)
G96C
Nazwa kodowa układu GPU
GT200B
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Która karta graficzna jest lepsza w porównaniu GeForce 9500 GT Rev. 3 vs GeForce GTX 260 Rev. 2 pod względem procesu produkcji, poboru mocy oraz bazowej i turbo częstotliwości GPU, to najważniejsza część zawarta w rankingu kart graficznych.
 

550 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
576 MHz
55 nm
Proces technologiczny
55 nm
8.800
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
36.86
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
476.9 gflops
32
Konwertery / rdzenie CUDA
192
314 million
Liczba tranzystorów
1,400 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
182 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne GeForce 9500 GT Rev. 3 i GeForce GTX 260 Rev. 2 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
175 mm
Długość
267 mm
None
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej odgrywa ważną rolę zarówno w grach, jak i aplikacjach graficznych. Im wyższy standard (GDDR), tym lepiej. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość i wydajność przetwarzania. Jaka jest różnica pod względem typu, częstotliwości bazowej i turbo, przepustowości GDDR pomiędzy GeForce 9500 GT Rev. 3 a GeForce GTX 260 Rev. 2:

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
512 MB
Maximum RAM amount
896 MB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
448 Bit
1600 MBps
Częstotliwość pamięci
1998 MHz
25.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
111.9 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne GeForce 9500 GT Rev. 3 i GeForce GTX 260 Rev. 2 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

2x DVI, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x S-Video

Technologia

Przyjrzyjmy się, na czym polega różnica. Warto zauważyć, że NVIDIA i AMD używają różnych technologii.

1.1
CUDA
1.3

Obsługa API

Walka pomiędzy dwoma rywalami GeForce 9500 GT Rev. 3 i GeForce GTX 260 Rev. 2 jest już prawie zakończona. Wsparcie sprzętowe (API) nie ma większego wpływu na ogólną wydajność, nie jest uwzględniane w benchmarkach syntetycznych i innych testach wydajnościowych. 

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
Vulkan
N/A
4.0
Shader Model
4.0
1.1
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce 9500 GT Rev. 3 oraz GeForce GTX 260 Rev. 2 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce 9500 GT Rev. 3 lub GeForce GTX 260 Rev. 2 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce 9500 GT Rev. 3
GeForce GTX 260 Rev. 2
Death Stranding (2020) GeForce 9500 GT Rev. 3
GeForce GTX 260 Rev. 2
F1 2020 (2020) GeForce 9500 GT Rev. 3
GeForce GTX 260 Rev. 2
Gears Tactics (2020) GeForce 9500 GT Rev. 3
GeForce GTX 260 Rev. 2
Doom Eternal (2020) GeForce 9500 GT Rev. 3
GeForce GTX 260 Rev. 2
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Zalety GeForce 9500 GT Rev. 3

There is no accountable advantage

Zalety GeForce GTX 260 Rev. 2

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (896 MB vs 512 MB)

Duża przepustowość pamięci (111.9 GB/s vs 25.6 GB/s)

So, GeForce 9500 GT Rev. 3 or GeForce GTX 260 Rev. 2?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy GeForce 9500 GT Rev. 3 .

GeForce 9500 GT Rev. 3 versus GeForce GTX 260 Rev. 2 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Out of 0 Hitesti Score
3.0 Out of 2 Hitesti Score