Graphics Ultra XLR VLB
VS
NVIDIA Quadro T1000
Graphics Ultra XLR VLB
VS
NVIDIA Quadro T1000

Informacje ogólne

Sekcja informacji ogólnych w zestawieniu porównawczym kart graficznych zawiera informacje o dacie wydania, typie, ogólnej ocenie i inne przydatne dane pozwalające określić zwycięzcę pomiędzy Graphics Ultra XLR VLB a NVIDIA Quadro T1000. Należy pamiętać, że porównania dokonywane są przekrojowo, a poniżej znajdują się rankingi z syntetycznych benchmarków, które definiują różne kryteria w grach i aplikacjach roboczych.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
211
Mach
Architektura
Turing
brak danych
Nazwa kodowa
TU117
brak danych
Typ
Workstation
1993 (28 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$2063
brak danych
Stosunek jakości do ceny
6.40
Mach32
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Która karta graficzna jest lepsza w porównaniu Graphics Ultra XLR VLB vs NVIDIA Quadro T1000 pod względem procesu produkcji, poboru mocy oraz bazowej i turbo częstotliwości GPU, to najważniejsza część zawarta w rankingu kart graficznych.
 

10 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1395 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1455 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
700 nm
Proces technologiczny
12 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1455 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Graphics Ultra XLR VLB i NVIDIA Quadro T1000 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

PCI
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej odgrywa ważną rolę zarówno w grach, jak i aplikacjach graficznych. Im wyższy standard (GDDR), tym lepiej. Ma to bezpośredni wpływ na szybkość i wydajność przetwarzania. Jaka jest różnica pod względem typu, częstotliwości bazowej i turbo, przepustowości GDDR pomiędzy Graphics Ultra XLR VLB a NVIDIA Quadro T1000:

VRAM
Typ pamięci
brak danych
1 MB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
10 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
80 MB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Omówmy, w jaki sposób karty graficzne Graphics Ultra XLR VLB i NVIDIA Quadro T1000 są dostępne w różnych rozmiarach (długość), typach złącza i typach interfejsów.

1x VGA
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Obsługa API

Walka pomiędzy dwoma rywalami Graphics Ultra XLR VLB i NVIDIA Quadro T1000 jest już prawie zakończona. Wsparcie sprzętowe (API) nie ma większego wpływu na ogólną wydajność, nie jest uwzględniane w benchmarkach syntetycznych i innych testach wydajnościowych. 

N/A
DirectX
12.0 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
brak danych
N/A
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Graphics Ultra XLR VLB oraz NVIDIA Quadro T1000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Graphics Ultra XLR VLB lub NVIDIA Quadro T1000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Graphics Ultra XLR VLB
NVIDIA Quadro T1000
Death Stranding (2020) Graphics Ultra XLR VLB
NVIDIA Quadro T1000
F1 2020 (2020) Graphics Ultra XLR VLB
NVIDIA Quadro T1000
Gears Tactics (2020) Graphics Ultra XLR VLB
NVIDIA Quadro T1000
Doom Eternal (2020) Graphics Ultra XLR VLB
NVIDIA Quadro T1000
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Zalety Graphics Ultra XLR VLB

There is no accountable advantage

Zalety NVIDIA Quadro T1000

30.78% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 700 nm)

So, Graphics Ultra XLR VLB or NVIDIA Quadro T1000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T1000 .

Graphics Ultra XLR VLB versus NVIDIA Quadro T1000 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Passmark

Benchmark Passmark: Wynik testu wydajności kart graficznych. Sprawdź wyniki testów Passmark dla procesorów graficznych na hitesti.com

Ocena użytkownika

0.0 Out of 0 Hitesti Score
4.1 Out of 59 Hitesti Score