NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VS
AMDバフィン
VS

一般情報

グラフィックカード比較リストの一般情報セクションには、リリース日、タイプ、全体的な評価、およびNVIDIA GeForce RTX 2080TiとAMDBaffinの勝者を特定するためのその他の有用なデータに関する情報が含まれています。

1
パフォーマンス評価に入れる
3067
34.47
お金の価値(0-100)
Turing
アーキテクチャ
GCN 4.0
TU102
コード名
バッフィン
デスクトップ
種類
デスクトップ
2019年9月16日
発売日
8年2016月XNUMX日
$ 999
発売価格(希望小売価格)
$ 716
今の価格
データなし
デザイン
データなし
GCN生成
4.0

技術仕様

NVIDIA GeForce RTX 2080TiとAMDBaffinの間で、製造プロセス、消費電力、およびGPUのベース周波数とターボ周波数のどちらが優れているかは、グラフィックカード階層に含まれる最も重要な部分です。

4352
パイプライン
1024
1350 MHzの
コアクロック速度
855 MHzの
1545 MHzの
ブーストクロック
1200 MHzの
18,600万人
トランジスタ数
3,000万人
12 nmの
製造turing プロセス技術
14 nmの
250ワット
消費電力(TDP)
80 W
420.2
テクスチャ塗りつぶし率
データなし
浮動小数点パフォーマンス
データなし
GPUの最大温度
データなし
CUDAコア
データなし
計算単位
データなし
計算パフォーマンス
データなし
GPUあたりのCUDAコア
データなし
ギガフロップ
データなし
動画 decoders

互換性、寸法、および要件

ビデオカードNVIDIAGeForce RTX 2080TiとAMDBaffinが、さまざまなサイズ(長さ)、コネクタタイプ、およびインターフェイスのタイプでどのように提供されるかについて説明しましょう。

PCIe 3.0 x16
インタフェース
267ミリメートル
期間
2x 8ピン
補助電源コネクタ
データなし
ノートパソコンのサイズ
データなし
SLIオプション
データなし
推奨システム電源(PSU)
データなし
バスサポート
データなし
データなし
身長
データなし
ブリッジレスクロスFire
データなし
最小推奨システム電力
データなし
フォームファクター
データなし
SLI
データなし
MXMタイプ

メモリ

グラフィックカードのメモリは、ゲームとグラフィックのアプリケーションの両方で重要な役割を果たします。 より多くのメモリがあれば、カードのパフォーマンスははるかに速く、より良くなります capacity 右のメモリタイプ。 NVIDIA GeForce RTX 2080TiとAMDBaffinの違いは何ですか。

GDDR6
メモリタイプ
11 GB
最大RAM容量
352ビット
メモリバス幅
14000 MHzの
メモリクロック速度
616.0 GB / sの
メモリ帯域幅
-
共有メモリ
データなし
高帯域幅メモリ(HBM)
データなし
標準メモリ構成
データなし
GPUごとの標準メモリ構成
データなし
GPUあたりのメモリインターフェイス幅

ビデオ出力とポート

2080枚のビデオカード間の追加ポートの違いを調べてみましょう。 NVIDIA GeForce RTX XNUMXTiとAMDBaffinの違いは何ですか。

1x HDMI、3x DisplayPort、1x USB Type-C
ディスプレイコネクタ
+
G-SYNC サポート
データなし
ディスプレイポート
データなし
マルチモニターのサポート
データなし
同時表示数
データなし
マルチディスプレイ synchronization
データなし
HDCP
データなし
最大VGA解像度
データなし
HDMIのオーディオ入力
データなし
Eyefinity
データなし
Eyefinityディスプレイの数
データなし
HDMI
データなし
DisplayPortのサポート
データなし
VGAアナログディスプレイのサポート
データなし
DisplayPortマルチモード(DP ++)のサポート
データなし
StereoOutput3D
データなし
デュアルリンクDVIサポート
データなし
HDコンポーネントのビデオ出力
データなし
DisplayPortカウント
データなし
eDP1.2信号のサポート
データなし
LVDS信号のサポート
データなし
HDCPコンテンツ保護
データなし
HDMIの7.1チャンネルHDオーディオ
データなし
TrueHDおよびDTS-HDオーディオビットストリーミング
データなし
ディスプレイコネクタの数

技術

違いを見てみましょう。 NVIDIAとAMDが異なるテクノロジーを使用していることに注意する価値があります。

+
VRレディ
+
マルチモニタ
データなし
3Dビジョン
データなし
GPUブースト
データなし
CUDA
データなし
GeForce体験
データなし
サラウンド
データなし
マルチプロジェクション
データなし
アダプティブバーティカル Sync
データなし
Optimus
データなし
3Dビジョンプロ
データなし
3Dステレオ
データなし
Mosaic
データなし
nViewディスプレイ管理
データなし
nView
データなし
アンセル
データなし
VR機器
データなし
Shadowワークス
データなし
ECC(エラー訂正コード)
データなし
高性能ビデオI / O6
データなし
nViewデスクトップ管理
データなし
GameStream
データなし
ジーフォース Shadow遊びます
データなし
GameWorks
データなし
AppAcceleration
データなし
クロスFire
データなし
FRTC
データなし
FreeSync
データなし
HD3D
データなし
LiquidVR
データなし
PowerTune
データなし
TressFX
データなし
TrueAudio
データなし
ZeroCore
データなし
VCE
データなし
DDMAオーディオ
データなし
BatteryBoost
データなし
H.264、VC1、MPEG2pビデオ decoder
データなし
G-SYNC
データなし
長距離耐久レース
データなし
UVD
データなし
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4HDR対応
データなし
Blu Ray 3D
データなし
3Dゲーム
データなし
3Dビジョンライブ
データなし
FXAA
データなし
TXAA
データなし
アダプティブVSync
データなし
ヴェルデドライバー
データなし
DSR
データなし
PhysXの
データなし
3D Blu-Ray
データなし
DirectXの11
データなし
速い Sync
データなし
DualGraphics
データなし
切り替え可能なグラフィック
データなし
3Dビジョン/ 3DTVプレイ
データなし
Blu-Ray 3Dサポート
データなし
ダイレクトコンピューティング
データなし
DirectCompute 5.0
データなし
HybridPower
データなし
PureHDビデオ
データなし
DirectCompute
データなし
パワープレー
データなし
1xデュアルリンク/シングルリンクDVI
データなし
PCI-E 2.0 x16
データなし
1xシングルリンクDVIサポート(すべてのディスプレイポート
データなし
DisplayPortは最大2560x1600をサポートします
データなし
ハイダイナミックレンジ照明(HDRR)
データなし
ゼロコア
データなし
PCI-E 16x
データなし
ギガスレッドテクノロジー
データなし
HDR(ハイダイナミックレンジ照明)
データなし
PowerPlay 7.0
データなし
パワーマネジメント
データなし
PowerMizer 8.0
データなし
Pure動画
データなし
MXM3.0タイプB
データなし
PowerMizer 7.0
データなし
PCI-E 2.0
データなし
UltraShaダウII
データなし
Intellisample 4.0
データなし
PowerMizer 6.0
データなし
CineFX 4.0
データなし
PowerPlay

APIサポート

12 Ultimate (12_1)
DirectXの
12(12_0)
4.6
OpenGLの
4.6
+
火山
データなし
シェイダーモデル
データなし
OpenCLの
データなし
マントル
データなし
DirectXの11.2

ゲームパフォーマンス

リストから、NVIDIA GeForce RTX 2080TiおよびAMDBaffinビデオカードのゲームパフォーマンスを識別するために必要な名前を選択します。 結果は、ゲームの実行速度と、このコンピューターで実行できるかどうかを示しています。 テストには、低解像度から4Kまでのさまざまなモニター解像度が使用されます。 ゲームに適したNVIDIAGeForce RTX 2080TiまたはAMDBaffinをご覧ください。


低いです
1280 x 720
MED。
1920 x 1080
高いです
1920 x 1080
ウルトラ
1920 x 1080
QHD
2560 x 1440
4K
3840 x 2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 159 146 133 115 94 54
AMDバフィン
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 174 173 170 169 133 78.8
AMDバフィン
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 289 247 240 202 162 100
AMDバフィン
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 321 243 166 126 101 64.7
AMDバフィン
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 315 290 266 259 204 113
AMDバフィン
Legend
5 スタッター–このゲームはスタッターする可能性が非常に高く、フレームレートが低くなります。 指定されたグラフィック設定を使用したすべての既知のベンチマークに基づいて、平均フレームレートは25fpsを下回ると予想されます
吃音の可能性–このグラフィックカードは、このゲームで明示的にテストされていません。 同様のパフォーマンスレベルの周囲のグラフィックカードからの補間情報に基づいて、スタッターと低フレームレートが予想されます。
30 流暢–指定されたグラフィック設定を使用したすべての既知のベンチマークに基づいて、このゲームは25fps以上で実行する必要があります
40 流暢–指定されたグラフィック設定を使用したすべての既知のベンチマークに基づいて、このゲームは35fps以上で実行する必要があります
60 流暢–指定されたグラフィック設定を使用したすべての既知のベンチマークに基づいて、このゲームは58fps以上で実行する必要があります
流暢に動作する可能性があります–このグラフィックカードは、このゲームで明示的にテストされていません。 同様のパフォーマンスレベルの周囲のグラフィックカードからの補間情報に基づいて、流暢なフレームレートが期待されます。
? 不確実–このグラフィックカードでは、このゲームのテスト中に予期しないパフォーマンスの問題が発生しました。 遅いカードは、同じベンチマークシーンを実行しているこの特定のGPUよりも優れた一貫したフレームレートを達成できる可能性があります。
不確実–このグラフィックカードはこのゲームで明示的にテストされておらず、同じクラスまたはファミリの周囲のカードのパフォーマンスに基づいて信頼できる補間を行うことはできません。
フィールドの値は、データベース内のすべての値の平均フレームレートを表示します。 Move 値の上にカーソルを置くと、個々の結果が表示されます。

NVIDIA GeForce RTX 2080Tiの利点

99.84%faster 合成テストで

より多くのパイプライン(4352対1024)

より細かい製造turing プロセス技術(12nm対14nm)

AMDバフィンの利点

消費電力が少ない(80W対250ワット)

では、NVIDIA GeForce RTX 2080TiまたはAMDBaffin?

合成テストとゲームテストの結果から判断すると、NVIDIA GeForce RTX 2080Tiをお勧めします。

NVIDIA GeForce RTX 2080TiとAMDBaffinのパフォーマンスベンチマークの比較

全体的なベンチマークパフォーマンス

3DMark Ice Storm GPU

マルチプラットフォームのIceStormテストは、オフスクリーンレンダリング方法を使用してビデオカードのパフォーマンスを示します。 標準のテスト条件は1280 * 720(720p)です。

3DMark Cloud Gate GPU

Ice Stormとは異なり、3DMarkによって作成されたCloud Gateテストは、より多くのリソースを消費するシーンを採用しています。 最終的な見積もりが優れているほど、faster あなたのビデオカードはです。 処理はDirectX10を使用して実行されます。

3DMark Fire Strike Score

これは高度なビデオカードベンチマークです。 DirectX 11を使用して処理を行う場合、通常のテスト時間は15分です。 推定値が高いほど、faster ビデオカードはです。

3DMark Fire Strike Graphics

複雑なグラフィックシーンには、ビデオカードのすべてのリソースが必要です。 RAM全体と計算能力を使用します。 テストの結果は以下で見ることができます。

3DMark 11 Performance GPU

このベンチマークは、Direct X 11(マルチスレッド、テッセレーション、シェーダー計算)を使用して、ビデオカードのゲームパワーを分析します。

3DMark Vantage Performance

このDirectX10ベースのベンチマークには、AIテスト、物理学、および6つのコンピューティングテストが含まれています。

SPECviewperf 12-Solidworks

これは、アプリのビデオカードのパフォーマンスを判断するための世界的に有名なベンチマークです。 テストでは、グラフィックモデルと実際のプログラムシーンを使用します。

SPECviewperf 12-Siemens NX

Siemens NX(snx-02)は、グラフィックロード用の専用SPECviewperf12セットです。racing。 多数のレンダリングモードが含まれています。

SPECviewperf 12 - Showcase

このテストは、Autodesk Showcase 2013に基づいて作成されています。これは、シェーディングモードとシェーディングプロジェクションモードを備えています。

SPECviewperf 12 - Medical

これは、3Dレンダリングアプリとして設計された特別なベンチマークセットです。 ビデオカードのすべてのリソースを使用します。

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 04によって作成されたMaya-12セットには、塗りつぶし、スムージング、透明度など、多数のレンダリングモードが含まれています。

SPECviewperf 12 - Energy

これは pre-ビデオカードの電力を決定するのに役立つEnergy-12と呼ばれるSPECviewperf01セットをインストールしました。 ボリュームレンダリングを実行します。

SPECviewperf12-Creo

このベンチマークは、さまざまなレンダリングモード(スムージング、反射充填、および edge 充填)。

SPECviewperf 12 - Catia

このビデオカードの電力と速度のテストは、飛行機と車のモデルのレンダリングを特徴としています。 見積もりが適切であればあるほど、ビデオカードはより強力になります。

Passmark

PassMark は定期的に更新され、ビデオカードのパフォーマンスに関連する情報を表示する優れたベンチマークです。

ユーザー評価

3.7 から 759 Hitesti スコア
5.0 から 3 Hitesti スコア