Examen de la carte vidéo Xbox 360 E GPU 45nm. Bancs d'essai et spécifications.

Xbox 360 E GPU 45nm La carte graphique (également appelée GPU) est disponible en 0 dans la note de performance. C'est un bon résultat. La carte graphique Xbox 360 E GPU 45nm s'exécute avec la vitesse d'horloge minimale 500 MHz. Il est présenté par l'option d'accélération et capable de courir à . Le fabricant a équipé XBOX avec GB de 512 MB Memory, Speed ​​Clock 1400 MHz et Bandwidth 22.4 GB/s.

La consommation d'énergie de la carte graphique est , et le processus de fabrication n'est que 45 nm. Vous trouverez ci-dessous les principales données sur la compatibilité, les tailles, les technologies et les résultats des tests de performances de jeu. Vous pouvez également lire et laisser les commentaires.

Examinons de plus près les spécifications les plus importantes de la carte graphique. Pour avoir une bonne idée de la carte vidéo la meilleure, nous vous recommandons d'utiliser un service de comparaison.

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Informations générales

Un ensemble d'informations de base vous permettra de connaître la date de sortie Xbox 360 E GPU 45nm et l'utilisation prévue de la carte graphique (ordinateur portable ou PC), ainsi que le prix au moment de la sortie et le prix moyen actuel. Ces informations comprennent également l'architecture utilisée par le fabricant et le nom de code du processeur vidéo.

Position dans le classement des performances: not rated
Architecture: TeraScale
Date de sortie: 10 June 2013 (8 years ago)
Nom de code du GPU: Xenos Corona
Segment de marché: Desktop

Données techniques

Il s'agit de l'information importante qui définit la capacité de la carte graphique. Plus le processus de production de l'appareil est simple, mieux c'est. La fréquence de puissance du noyau est responsable de sa vitesse (corrélation directe) tandis que l'élaboration des signaux est effectuée par les transistors (plus les transistors sont plus rapides, plus les calculs sont effectués).

Fréquence d'horloge du noyau: 500 MHz
Processus technologique: 45 nm
Nombre de texels traités par seconde: 8.000
Convertisseurs / cœurs CUDA: 240
Nombre de transistors: 372 million
Puissance thermique nominale: 120 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Il existe aujourd'hui de nombreux facteurs de forme de châssis de PC et de tailles d'ordinateurs portables. Il est donc essentiel de connaître la longueur de votre carte graphique et les types de connexions (sauf pour les versions portables). Cela facilitera le processus de mise à niveau, car tous les boîtiers ne sont pas capables d'accueillir les cartes graphiques modernes.

Interface: IGP
Longueur: 264 mm

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire principale interne est utilisée pour stocker des données lors de la conduite de calculs. Les jeux contemporains et les applications graphiques professionnelles ont des exigences élevées pour le volume et la capacité de la mémoire. Plus ce paramètre est élevé, plus la carte graphique est puissante et rapide. Type de mémoire, la capacité et la bande passante pour Xbox 360 E GPU 45nm.

Type de mémoire: GDDR3
Maximum RAM amount: 512 MB
Capacité du bus mémoire: 128 Bit
Fréquence de la mémoire: 1400 MHz
Largeur de bande de la mémoire: 22.4 GB/s

Prise en charge des ports et des écrans

En règle générale, toutes les cartes graphiques contemporaines comportent plusieurs types de connexions et ports supplémentaires. Connaître ces particularités est crucial pour éviter les problèmes de connexion de la carte graphique au moniteur ou à d'autres dispositifs périphériques.

Connexions à l'écran: No outputs

Support API

Toutes les API prises en charge par la carte vidéo Xbox 360 E GPU 45nm sont énumérées ci-dessous. Il s'agit d'un facteur mineur qui n'affecte pas beaucoup les performances globales.

DirectX: 9.0c (9_3)
OpenGL: N/A
Vulkan: N/A
Shader Model: 3.0
OpenCL: N/A

Performances globales de jeu

Tous les tests sont basés sur des valeurs FPS. Voyons quelle place occupe Xbox 360 E GPU 45nm dans le test de performance du jeu (calculé selon les recommandations du développeur du jeu pour la configuration requise ; il peut différer de la situation réelle).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Description
5 Bégaiement - les performances de cette carte graphique avec ce jeu n'ont pas encore été suffisamment étudiées. Selon les informations interpolées des cartes graphiques de niveaux de performance similaires, le jeu est susceptible d'être lent et d'afficher des taux d'images faibles.
Peut bégayer - les performances de cette carte graphique avec ce jeu n'ont pas encore été suffisamment étudiées. Selon les informations interpolées des cartes graphiques de niveaux de performance similaires, le jeu est susceptible d'être lent et d'afficher des taux d'images faibles.
30 Fluent - Selon tous les benchmarks connus avec les paramètres graphiques spécifiés, ce jeu devrait tourner à 25 images par seconde ou plus.
40 Fluent - Selon tous les benchmarks connus avec les paramètres graphiques spécifiés, ce jeu devrait tourner à 35fps ou plus.
60 Fluent - Selon tous les benchmarks connus avec les paramètres graphiques spécifiés, ce jeu devrait tourner à 58fps ou plus.
May Run Fluently - les performances de cette carte graphique avec ce jeu n'ont pas encore été suffisamment étudiées. Selon les informations interpolées à partir de cartes graphiques de niveaux de performance similaires, le jeu est susceptible d'afficher une fréquence d'images fluide.
? Incertain - le test de cette carte graphique dans ce jeu a donné des résultats inattendus. Une carte plus lente pourrait fournir des taux d'images plus élevés et plus stables pour la même scène de référence.
Incertain - les performances de cette carte graphique dans ce jeu ne sont pas encore bien comprises. Il n'est pas possible d'effectuer une interpolation fiable des données sur la base des performances de cartes similaires de la même catégorie.
La valeur dans les champs reflète la fréquence d'images moyenne de l'ensemble de la base de données. Déplacez le curseur sur la valeur pour obtenir des résultats individuels.

Xbox 360 E GPU 45nm dans les résultats des tests de référence

Les repères aident à déterminer les performances des tests standard pour Xbox 360 E GPU 45nm. Nous avons répertorié les repères les plus célèbres du monde afin que vous puissiez obtenir des résultats précis dans chacun (voir la description). Les tests préliminaires de la carte graphique sont particulièrement importants en présence de charges élevées afin que l'utilisateur puisse voir dans quelle mesure l'unité de traitement graphique fait face à des calculs et à l'élaboration des données.

Performance globale en matière de benchmarks

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Vue d'ensemble Xbox 360 E GPU 45nm