Xbox 360 E GPU 45nm revisión de la tarjeta de vídeo. Puntos de referencia y especificaciones.

Xbox 360 E GPU 45nm tarjeta gráfica (también llamada GPU) viene en 0 en la clasificación de rendimiento. Es un buen resultado. El VideoCard Xbox 360 E GPU 45nm se ejecuta con la velocidad mínima del reloj 500 MHz. Se presenta por la opción de aceleración y se puede ejecutar a . El fabricante ha equipado XBOX con GB de 512 MB Memoria, velocidad de reloj 1400 MHz y Bandwidth 22.4 GB/s.

El consumo de energía de la tarjeta gráfica es , y el proceso de fabricación es solo 45 nm. A continuación encontrará los datos principales sobre los resultados de la compatibilidad, tamaños, tecnologías y pruebas de rendimiento de juegos. También puedes leer y dejar los comentarios.

Echemos un vistazo más de cerca a las especificaciones más importantes de la tarjeta gráfica. Para tener una buena idea de lo que es la mejor tarjeta de video, recomendamos usar el servicio de comparación.

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Información general

Una serie de datos básicos le ayudarán a averiguar la fecha de lanzamiento Xbox 360 E GPU 45nm y el uso previsto de la tarjeta gráfica (portátil o PC), así como el precio en el momento del lanzamiento y el precio medio actual. Esta información también incluye la arquitectura utilizada por el fabricante y el nombre en clave del procesador de vídeo.

Posición en el ranking de rendimiento: not rated
Arquitectura: TeraScale
Fecha de publicación: 10 June 2013 (8 years ago)
Nombre del código de la GPU: Xenos Corona
Segmento de mercado: Desktop

Datos técnicos

Esta es la información importante que define la capacidad de la tarjeta gráfica. Cuanto más simple sea el proceso de producción del dispositivo, mejor. La frecuencia de potencia del núcleo es responsable de su velocidad (correlación directa), mientras que la elaboración de las señales es realizada por los transistores (cuanto más transistores, más rápido se llevan a cabo los cálculos).

Frecuencia de reloj del núcleo: 500 MHz
Proceso tecnológico: 45 nm
Número de texels procesados por segundo: 8.000
Convertidores / núcleos CUDA: 240
Número de transistores: 372 million
Potencia calorífica de diseño: 120 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

Hoy en día existen muchos factores de forma de chasis de PC y tamaños de portátiles, por lo que es esencial conocer la longitud de la tarjeta gráfica y los tipos de conexiones (excepto en las versiones de portátiles). Esto facilitará el proceso de actualización, ya que no todas las carcasas pueden albergar tarjetas gráficas modernas.

Interfaz: IGP
Longitud: 264 mm

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria principal interna se utiliza para almacenar datos mientras realiza cálculos. Los juegos contemporáneos y las aplicaciones gráficas profesionales tienen altos requisitos para el volumen y la capacidad de la memoria. Cuanto mayor sea este parámetro, más potente y rápido es la tarjeta gráfica. Tipo de memoria, la capacidad y el ancho de banda para Xbox 360 E GPU 45nm.

Tipo de memoria: GDDR3
Maximum RAM amount: 512 MB
Capacidad del bus de memoria: 128 Bit
Frecuencia de la memoria: 1400 MHz
Ancho de banda de la memoria: 22.4 GB/s

Soporte para puertos y pantallas

Como regla general, todas las tarjetas gráficas contemporáneas cuentan con varios tipos de conexión y puertos adicionales. Conocer estas peculiaridades es crucial para evitar problemas con la conexión de la tarjeta gráfica al monitor u otros dispositivos periféricos.

Conexiones a la pantalla: No outputs

Soporte de la API

A continuación se enumeran todas las API que admite la tarjeta de vídeo Xbox 360 E GPU 45nm. Este es un factor menor y no afecta mucho al rendimiento general.

DirectX: 9.0c (9_3)
OpenGL: N/A
Vulkan: N/A
Shader Model: 3.0
OpenCL: N/A

Rendimiento general del juego

Todas las pruebas se basan en los valores de FPS. Veamos qué lugar ocupó Xbox 360 E GPU 45nm en la prueba de rendimiento del juego (calculado según las recomendaciones del desarrollador del juego sobre los requisitos del sistema; puede diferir de las situaciones reales).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descripción
5 Stutter: el rendimiento de esta tarjeta gráfica con este juego aún no ha sido suficientemente estudiado. Según la información interpolada de las tarjetas gráficas de niveles de rendimiento similares, es probable que el juego sea lento y muestre bajas tasas de fotogramas.
May Stutter - el rendimiento de esta tarjeta gráfica con este juego aún no ha sido suficientemente estudiado. Según la información interpolada de las tarjetas gráficas de niveles de rendimiento similares, es probable que el juego sea lento y muestre bajas tasas de fotogramas.
30 Fluent - según todas las pruebas de referencia conocidas con ajustes gráficos específicos, se espera que este juego funcione a 25 fps o más
40 Fluent - según todos los benchmarks conocidos con ajustes gráficos específicos, se espera que este juego funcione a 35fps o más
60 Fluent - según todos los benchmarks conocidos con ajustes gráficos específicos, se espera que este juego funcione a 58fps o más
May Run Fluently - el rendimiento de esta tarjeta gráfica con este juego aún no ha sido suficientemente estudiado. Según la información interpolada de las tarjetas gráficas de niveles de rendimiento similares, es probable que el juego muestre una tasa de imágenes por segundo fluida.
? Uncertain: la prueba de esta tarjeta gráfica en este juego mostró resultados inesperados. Una tarjeta más lenta podría ofrecer velocidades de fotogramas más altas y estables para la misma escena de referencia.
Uncertain: aún no se conoce bien el rendimiento de esta tarjeta gráfica en este juego. No es posible hacer una interpolación fiable de los datos basándose en el rendimiento de tarjetas similares de la misma categoría.
El valor de los campos refleja la velocidad media de fotogramas de toda la base de datos. Mueva el cursor sobre el valor para obtener resultados individuales.

Xbox 360 E GPU 45nm en los resultados de la comparativa

Los puntos de referencia ayudan a determinar el rendimiento en las pruebas estándar para Xbox 360 E GPU 45nm. Hemos enumerado los puntos de referencia más famosos del mundo para que pueda obtener resultados precisos en cada uno (ver la descripción). Las pruebas preliminares de la tarjeta gráfica son especialmente importantes en presencia de cargas altas para que el usuario pueda ver en qué medida la unidad de procesamiento gráfico hace frente a los cálculos y la elaboración de datos.

Rendimiento global en los puntos de referencia

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Resumen Xbox 360 E GPU 45nm