Playstation 3 RSX
VS
Xbox 360 GPU
Playstation 3 RSX
VS
Xbox 360 GPU

Informations générales

La section des informations générales de la liste de comparaison des cartes vidéo contient des informations sur la date de sortie, le type, la note globale et d'autres données utiles pour déterminer le gagnant entre Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU. Veuillez noter que les comparaisons sont faites de manière générale, et que les classements ci-dessous proviennent de benchmarks synthétiques qui définissent différents critères dans les jeux et les applications de travail.

not rated
Position dans le classement des performances
not rated
Curie
Architecture
TeraScale
11 November 2006 (15 years ago)
Date de sortie
22 November 2005 (16 years ago)
Pas de données
Prix actuel
$18.41
RSX-CXD2991
Nom de code du GPU
Xenos
Desktop
Segment de marché
Desktop

Données techniques

La partie la plus importante du classement des cartes graphiques est de savoir quelle carte graphique est la meilleure par rapport à Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU en termes de processus de fabrication, de consommation d'énergie et de fréquence GPU de base et turbo.

550 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
500 MHz
65 nm
Processus technologique
90 nm
Pas de données
Nombre de texels traités par seconde
8.000
Pas de données
Opérations en virgule flottante
240 gflops
Pas de données
Convertisseurs / cœurs CUDA
240
300 million
Nombre de transistors
232 million
81 Watt
Puissance thermique nominale
Pas de données

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Discutons de la façon dont les cartes graphiques Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU sont livrées dans différentes tailles (longueur), types de connecteurs et types d'interfaces.

IGP
Interface
IGP

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte vidéo joue un rôle important dans les jeux et les applications graphiques. Plus la norme est élevée (GDDR), mieux c'est. Elle a un impact direct sur la vitesse et l'efficacité du traitement. Quelle est la différence en termes de type, de fréquence de base et turbo, de bande passante GDDR entre Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU:

Pas de données
Type de mémoire
GDDR3
Pas de données
Maximum RAM amount
512 MB
Pas de données
Capacité du bus mémoire
128 Bit
1400 MHz
Fréquence de la mémoire
1400 MHz
Pas de données
Largeur de bande de la mémoire
22.4 GB/s

Prise en charge des ports et des écrans

Discutons de la façon dont les cartes graphiques Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU sont livrées dans différentes tailles (longueur), types de connecteurs et types d'interfaces.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Support API

La bataille entre les deux rivaux Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU est presque terminée. Le support matériel (API) n'affecte pas beaucoup les performances globales, il n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et autres tests de performance. 

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Playstation 3 RSX et Xbox 360 GPU cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Playstation 3 RSX ou Xbox 360 GPU bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 3 RSX
Xbox 360 GPU
Death Stranding (2020) Playstation 3 RSX
Xbox 360 GPU
F1 2020 (2020) Playstation 3 RSX
Xbox 360 GPU
Gears Tactics (2020) Playstation 3 RSX
Xbox 360 GPU
Doom Eternal (2020) Playstation 3 RSX
Xbox 360 GPU
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Avantages Playstation 3 RSX

Une technologie de processus de production plus moderne (65 nm vs 90 nm)

Avantages Xbox 360 GPU

There is no accountable advantage

So, Playstation 3 RSX or Xbox 360 GPU?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons Playstation 3 RSX .

Playstation 3 RSX versus Xbox 360 GPU comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

3.9 Out of 14 Hitesti Score
4.3 Out of 55 Hitesti Score