Playstation 4 Slim GPUビデオカードレビュー ベンチマークと仕様

Playstation 4 Slim GPUグラフィックカード(gpuとも呼ばれます)は、パフォーマンス評価で0に登場します。それは良い結果です。グラフィックカードPlaystation 4 Slim GPUは、最小限のクロック速度800 MHzで実行されます。 Accelerationオプションによって掲載され、まで実行できます。メーカーは、8 GBメモリのgb PLAYSTATIONを装備し、クロック速度5.5 GB/s、およびbandwidth 176.0 GB/sを装備しています

グラフィックカードの消費電力はであり、製造プロセスは16 nmのみです。以下に、互換性、サイズ、テクノロジー、ゲームパフォーマンステストの結果に関する主なデータがあります。また、コメントを読んで残すことができます。

グラフィックカードの最も重要な仕様を詳しく見てみましょう。ビデオカードが最適なものをお勧めするには、比較サービスを使用することをお勧めします。

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一般情報

基本的な情報としては、発売日Playstation 4 Slim GPUやグラフィックカードの使用目的(ノートパソコンやPC)、発売時の価格や現在の平均価格などがわかります。この情報には、メーカーが採用しているアーキテクチャやビデオプロセッサーのコードネームも含まれます。

業績ランキングでの位置づけ: not rated
建築: GCN 2.0
発売日: 7 September 2016 (5 years ago)
初期価格: $399
現在の価格: $24 (0.1x MSRP)
プロセッサーコード名: Liverpool 16nm
市場区分: Desktop

技術データ

これは、グラフィックカードの容量を定義する重要な情報です。デバイスの生産プロセスが簡単になるほど、コアの電力周波数は、その速度(直接相関)に責任がありますが、シグナルの詳細はトランジスタによって実行されます(トランジスタが多いほど、計算が速く実行されます)。

コアクロック周波数: 800 MHz
技術プロセス: 16 nm
1秒間に処理するテクセル数: 57.60
コンバーター / CUDAコア: 1152
設計熱出力: 75 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

現在、PC筐体のフォームファクターやノートPCのサイズは多岐にわたるため、グラフィックカードの長さや接続の種類(ノートPC用を除く)を把握しておくことは必須です。すべての筐体が最新のグラフィックスカードに対応しているわけではないので、アップグレード作業を容易にすることができます。

インターフェース: IGP
長さ: 288 mm
補食: None

メモリ(周波数、オーバークロック)

内部メインメモリは、計算を実行しながらデータを保存するために使用されます。現代的なゲームとプロのグラフィックアプリには、メモリのボリュームと容量に高い要件があります。このパラメーターが高いほど、グラフィックカードはより強力で高速です。メモリのタイプ、Playstation 4 Slim GPUの容量と帯域幅。

メモリータイプ: GDDR5
Maximum RAM amount: 8 GB
メモリバス容量: 256 Bit
メモリ周波数: 5.5 GB/s
メモリ帯域幅: 176.0 GB/s

ポート、ディスプレイをサポート

原則として、すべての現代的なグラフィックカードは、いくつかの接続タイプと追加のポートを備えています。これらの特性を知ることは、グラフィックカードをモニターまたは他の周辺機器に接続する際の問題を回避するために重要です。

ディスプレイとの接続: No outputs

API 対応

Playstation 4 Slim GPU がサポートするすべてのAPIを以下に示します。これは重要な要素ではなく、全体の性能に大きな影響を与えるものではありません。

DirectX: 11.1*
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.1
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

総合的なゲームパフォーマンス

すべてのテストはFPSの値に基づいています。それでは、Playstation 4 Slim GPU がゲーム性能テストで何位になったのかを見てみましょう(ゲーム開発者の推奨するシステム要件に従って計算されているので、実際の状況とは異なる場合があります)。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
商品説明
5 スタッター - このゲームでのこのグラフィックカードの性能は、まだ十分に研究されていません。同程度の性能のグラフィックカードの情報を補間した結果、ゲームの動作が遅くなり、低いフレームレートを示す可能性があります。
May Stutter - このゲームでのこのグラフィックカードの性能は、まだ十分に研究されていません。同程度の性能のグラフィックカードの情報を補間した結果、ゲームの動作が遅くなり、低いフレームレートを示す可能性があります。
30 Fluent - 指定されたグラフィック設定でのすべての既知のベンチマークによると、このゲームは25fps以上で動作すると予想されます。
40 Fluent - 指定されたグラフィック設定でのすべての既知のベンチマークによると、このゲームは35fps以上で動作すると予想されます。
60 Fluent - 指定されたグラフィック設定でのすべての既知のベンチマークによると、このゲームは58fps以上で動作すると予想されます。
May Run Fluently - このゲームでのこのグラフィックカードの性能は、まだ十分に研究されていません。同程度の性能を持つグラフィックスカードの情報を補間することで、スムーズなフレームレートを実現できると思われます。
? 不確定 - このグラフィックスカードをこのゲームでテストしたところ、予期せぬ結果が得られました。遅いカードは、同じベンチマークシーンでより高く安定したフレームレートを実現することができます。
不確定 - このゲームにおけるこのグラフィックカードの性能は、まだよく分かっていません。同カテゴリーの類似カードの性能から、信頼性の高いデータの補間を行うことはできない。
フィールドの値は、データベース全体の平均フレームレートを反映しています。カーソルを値の上に移動させると、個別の結果が表示されます。

ベンチマーク結果におけるPlaystation 4 Slim GPU。

ベンチマークは、Playstation 4 Slim GPUの標準テストのパフォーマンスを決定するのに役立ちます。世界で最も有名なベンチマークをリストして、それぞれで正確な結果を得ることができるようにしました(説明を参照)。グラフィックカードの予備テストは、高負荷の存在下で特に重要です。これにより、ユーザーはグラフィック処理ユニットが計算とデータの詳細にどの程度対処しているかを確認できます。

ベンチマークにおける総合的なパフォーマンス

4.1 から 17 Hitesti 評価
レビューの追加 Playstation 4 Slim GPU

概要 Playstation 4 Slim GPU