Atari VCS 400 GPU
VS
NVIDIA GeForce MX330
Atari VCS 400 GPU
VS
NVIDIA GeForce MX330

Información general

La sección de información general de la lista de comparación de tarjetas de vídeo contiene información sobre la fecha de lanzamiento, el tipo, la clasificación general y otros datos útiles para determinar el ganador entre Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330. Tenga en cuenta que las comparaciones se realizan de forma generalizada, y a continuación se muestran las clasificaciones de los puntos de referencia sintéticos que definen diferentes criterios en juegos y aplicaciones de trabajo.

not rated
Posición en el ranking de rendimiento
415
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
No hay datos
Nombre del código
GP108
No hay datos
Tipo
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
Fecha de publicación
20 February 2020 (1 year ago)
$249
Precio inicial
No hay datos
No hay datos
Precio actual
$1079
No hay datos
Relación calidad-precio
2.58
Banded Kestrel
Nombre del código de la GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Datos técnicos

Qué tarjeta gráfica es mejor en comparación Atari VCS 400 GPU frente a NVIDIA GeForce MX330 en términos de proceso de fabricación, consumo de energía y frecuencia de la GPU base y turbo es la parte más importante contenida en el ranking de tarjetas gráficas.

No hay datos
Transportadores
384
No hay datos
Frecuencia de reloj del núcleo
1531 MHz
No hay datos
Aceleración
1594 MHz
No hay datos
Número de transistores
1,800 million
14 nm
Proceso tecnológico
16 nm
No hay datos
Consumo de energía (TDP)
10 Watt
14.41
Número de texels procesados por segundo
38.26
192
Convertidores / núcleos CUDA
384
1201 MHz
Velocidad de aceleración
1594 MHz
4,940 million
Número de transistores
1,800 million
15 Watt
Potencia calorífica de diseño
10 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

Discutamos cómo las tarjetas gráficas Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330 vienen en diferentes tamaños (longitud), tipos de conector y tipos de interfaces.

IGP
Interfaz
PCIe 3.0 x16
295 mm
Longitud
No hay datos
None
Alimentación complementaria
None

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta de vídeo desempeña un papel importante tanto en los juegos como en las aplicaciones gráficas. Cuanto más alto sea el estándar (GDDR), mejor. Tiene un impacto directo en la velocidad y la eficiencia del procesamiento. ¿Cuál es la diferencia en términos de tipo, frecuencia base y turbo, ancho de banda GDDR entre Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330:

DDR4
Tipo de memoria
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Capacidad del bus de memoria
64 Bit
2.4 GB/s
Frecuencia de la memoria
7000 MHz
38.4 GB/s
Ancho de banda de la memoria
48.06 GB/s
No hay datos
Memoria compartida
-

Soporte para puertos y pantallas

Discutamos cómo las tarjetas gráficas Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330 vienen en diferentes tamaños (longitud), tipos de conector y tipos de interfaces.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

Veamos cuál es la diferencia. Vale la pena señalar que NVIDIA e AMD están utilizando diferentes tecnologías.

No hay datos
Varios monitores
+
No hay datos
GPU Boost
+
No hay datos
CUDA
6.1
No hay datos
Optimus
+
No hay datos
GameWorks
+

Soporte de la API

La batalla entre los dos rivales Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330 está a punto de terminar. El soporte de hardware (API) no afecta en gran medida al rendimiento general, no se tiene en cuenta en los puntos de referencia sintéticos ni en otras pruebas de rendimiento.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
1.2

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para Atari VCS 400 GPU y NVIDIA GeForce MX330 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el Atari VCS 400 GPU o NVIDIA GeForce MX330 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 400 GPU
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Atari VCS 400 GPU
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Atari VCS 400 GPU
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Atari VCS 400 GPU
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Atari VCS 400 GPU
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutters – This game is very likely to stutter and have poor frame rates. Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, average frame rates are expected to fall below 25fps
May Stutter – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, stutters and poor frame rates are expected.
30 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 25fps
40 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 35fps
60 Fluent – Based on all known benchmarks using the specified graphical settings, this game should run at or above 58fps
May Run Fluently – This graphics card has not been explicitly tested on this game. Based on interpolated information from surrounding graphics cards of similar performance levels, fluent frame rates are expected.
? Uncertain – This graphics card experienced unexpected performance issues during testing for this game. A slower card may be able to achieve better and more consistent frame rates than this particular GPU running the same benchmark scene.
Uncertain – This graphics card has not been explicitly tested on this game and no reliable interpolation can be made based on the performances of surrounding cards of the same class or family.
The value in the fields displays the average frame rate of all values in the database. Move your cursor over the value to see individual results.

Ventajas Atari VCS 400 GPU

Gran ancho de banda de la memoria (14 nm vs 16 nm)

Tamaño máximo de la RAM (4 GB vs 2 GB)

Ventajas NVIDIA GeForce MX330

13.64% más rápido en las pruebas

Gran ancho de banda de la memoria (48.06 GB/s vs 38.4 GB/s)

Varios monitores

So, Atari VCS 400 GPU or NVIDIA GeForce MX330?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos NVIDIA GeForce MX330 .

Atari VCS 400 GPU versus NVIDIA GeForce MX330 comparación en las pruebas de referencia

Rendimiento global en los puntos de referencia

3DMark Ice Storm GPU

Benchmark 3DMark Ice Storm GPU: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Comprueba los resultados del test 3DMark Ice Storm GPU de las GPUs en hitesti.com

3DMark Cloud Gate GPU

Benchmark 3DMark Cloud Gate GPU: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Comprueba los resultados del test 3DMark Cloud Gate GPU de las GPUs en hitesti.com

3DMark Fire Strike Score

Puntuación de Benchmark 3DMark Fire Strike: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Comprueba los resultados del test 3DMark Fire Strike Score de las GPUs en hitesti.com

3DMark Fire Strike Graphics

Benchmark 3DMark Fire Strike Graphics: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Comprueba los resultados del test 3DMark Fire Strike Graphics de las GPUs en hitesti.com

3DMark 11 Performance GPU

Benchmark 3DMark 11 Rendimiento GPU: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Comprueba los resultados del test 3DMark 11 Performance GPU de las GPUs en hitesti.com

Passmark

Benchmark Passmark: Resultado de la prueba de rendimiento de las tarjetas gráficas. Consulta los resultados de las pruebas Passmark de las GPU en hitesti.com

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